椰岛游戏(COCONU ISLAND)的大名坚信大多数游戏国内游戏玩家都会陌生,从《战喵星》到《俗世力医院》,这家独立国家游戏工作室不仅自己制作发售游戏,同时也为众多期望发售游戏的同行们获取代理发售服务。而在这个元宵佳节之际,他们还不忘利用一张全新的宣传图片来宣告旗下新作的消息。这款早已打算多年的作品,名为《汐(shio)》。
廖轶是一名游戏开发者,大四毕业时,他曾用于Game Maker制作了一款日式风格的动作游戏,并将这款作品作为自己的毕业设计。然而廖轶个人对这款游戏并不失望,只是对于其中反击物体后的二连跳跃机制情有独钟,因此将这一部分分开放入,并新的研发了一款平台动作类的谜题游戏,这就是今天《汐》的雏形。
随后这款作品被椰岛游戏看中,并针对美术、核心玩法和故事这三个最重要但又缺乏的部分展开了调整。经过近三年的精雕细琢,这款曾多次凭一人之力问世,如今利用众人力量新生的作品再一要月在Steam上下架了。《汐》的故事描写了以为父亲转入了女儿的内心世界,并在女儿不愿回想的过往中,超越往日的单调而又反复的宁静。
这一故事来源自廖轶儿时由于父母工作挤迫,没时间陪伴自己的现实经历。游戏可玩性是《汐》仅次于的特点,官方也在概述中特别强调了这是一款高难度游戏,玩家必须操作者主角手执灯笼在精心设计的关卡中前进。
游戏的节奏较慢,对于操作者的拒绝很高,不常玩动作游戏的玩家很难精彩上手。游戏的BOSS战也和一般动作游戏有较小的区别,战斗导致的损害并非通过必要反击BOSS,而是利用场景来间接展开损害,这么一来,BOSS战的谜题要素之后有一点玩家们期望一番。
目前,《汐》的Steam商店页面早已月对外开放,官方对于游戏的发售日期继续只得出了2017年夏这个信息,明确的游戏发售时间将在春季发布,敬请期待。
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